indienova.com/u/mary3rd
前结构工程师,兴趣使然而转行进入游戏行业,有半年实习经历,喜欢画画。 Steam:JanJan
indienova.com/u/ratsafalig/blogread/34921
系统几乎无法调试)- 拿 gdb block 掉所有的文件系统相关 syscall, 加载 cpython 初始化流程……把所有文件系统相关函数分别做 wrapper, 拿 wrapper 替换原始的 syscall 函数- 在 wrapper 里处理……ns 系统相关的东西 ( 挂载 / 卸载 / 文件名路径映射 etc )- - -之前采取的在头文件里统一
indienova.com/u/gadqq/blogread/12027
设计上可能不是很完善,主要是分享一下制作流程。……整体设计流程使用工具:PhotoshopCC、WorldCreatorRC14、UE4设计流程图:流程详述地图设定地图尺寸……增加水体层,因为在UE4里截取的区分水陆的Mask效果不是很好,这里的水体遮罩在PS里使用喷手动进行了绘制
indienova.com/game/11-45-a-vivid-life--game
一个流程不到 1 小时的悬疑视觉小说,女孩认为自己身体里的骨架不是自己的,因此偷了一台 X 光机,带着医疗箱开车去调查自己
indienova.com/u/1000water/blogread/8129
在纯粹的线性游戏里,我们是必然要经历,接到任务,完成任务,交付任务的三个阶段,然后开启新地图,再完成三个任务……而在这个时候,一般有两种解决思路,一种是强化任务自身的线性体验,如gta5的任务副本机制、或很多游戏里都有的任务计时……在游戏里,我们经常发现,玩家只能根据流程,先去和王叔叔对话,再回家去伞给他……就比如某些rpg,明明玩家杀穿了一路来到
indienova.com/u/leoss/blogread/28431
来自《光·遇》开发商thatgamecompany工程师的设计理念分享他们如何设计游戏中的社交玩法
indienova.com/u/gadqq/blogread/11304
4v4组队横版激战、3分钟完成发育、10分钟刺激乱斗,随时随地都能轻松和好友来一局!……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微信账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微信或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会
indienova.com/game/infiltrator-ii
似乎就在昨天,你大胆的英勇行为让疯狂领袖成为废墟,将他统治世界的计划扼杀在摇篮里。……世界再次处于危险之中,只有你--世界一流的短跑运动员、航天工程师、过去 20 年中每个自由世界领导人的顾问和王牌直升机飞行员
版本:Early Access
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